Point your AI agent at freehire and let it find you a job.

Get the CLI →

株式会社バンダイナムコスタジオ

QAエンジニア

Posted Updated
Discussion

このページにはCookieが含まれています。Cookieのオプトアウトに関してはこちら(/cookie/)を参照ください。


仕事内容

テスト工程を効率化し、品質を技術で支える

家庭用ゲーム開発における品質保証を技術面から支える
QAエンジニアリング業務 を担当していただきます。

ゲーム開発をよりスムーズに進めるための「テストを支える仕組みづくり」を行い、
自動テストのスクリプト作成やテスト環境の整備、結果をわかりやすく見えるようにするなど、
開発チームが安心して作業できる環境を整える役割 です。

担当業務

自動テストの設計・構築から、CI/CD環境の整備、テスト支援ツールの開発まで、
プロジェクトの品質と開発効率を高めるための幅広い技術的取り組みに携わることができます。

具体的には、自動テスト用スクリプトの作成・保守や、オンプレミス/クラウド双方での
テスト環境構築・運用を行い、テスト結果の可視化や通知システムの構築を通じて、
開発チームが迅速にフィードバックを得られる仕組みを整えていきます。

また、各プロジェクトが用意する独自のテスト仕組みとの連携や、テストフロー改善の提案、
QA業務の橋渡しなど、 プロジェクト横断で品質向上に貢献する役割 も担います。

さらに、Jenkins や Azure Pipelines を用いた CI/CD 環境の構築・保守、
Perforce や Git との連携設定、テスト結果の管理・保存基盤の整備など、
開発基盤そのものを支えるエンジニアリング業務にも携わることができます。
開発チームと密に連携し、技術サポートやトラブルシューティングを行うことで、
チームがより安定した開発体制を維持できるよう支援していきます。

そのための仕組みづくりをリードしていく、技術志向のQAエンジニアを歓迎します。

・自動テストに関するスクリプトの作成と保守
・CI/CD環境の構築と保守
・テスト環境の構築と運用
・テスト結果の可視化と合否判定の仕組みの構築
・テスト用支援ツールの作成
・テストフローの効率化、改善に向けた提案
・各種バージョン管理システムとの連携
・他部署への技術的サポートと問題解決

必要な経験・能力

・Python、シェルスクリプトやバッチファイルなどのスクリプト言語の知識
・Unreal Engineにおけるプラグイン開発経験やコード(C++、C#など)の実装経験
・C++、C#などによるソフトウェアの開発経験
・CI/CDツールの選定、導入・運用経験
・バージョン管理ツール(Git、Perforce)の知識
・一般的なOS(Windows、Linux、Mac)の知識
・複数のチームとのコミュニケーション能力

あると望ましい経験・能力

・Grafanaなどデータの解析、可視化ツールの使用経験
・OpenAIを使った画像解析に関する経験
・クラウド環境(AWS、Azure等)におけるバーチャルマシン(VM)の構築と運用経験
・クラウド環境(AWS、Azure等)も交えたCI/CDの運用経験
・DockerやKubernetesなどのコンテナ技術の使用経験
・ゲーム開発におけるテスト業務の経験
・AIを用いた自動テストの実装経験
・Web APIを利用したBTSやCI、チャットツールとの連携の経験
・コンソール機(PlayStation5、Xbox Series X/S)での開発、テスト経験
・チートツール制作・対策、リバースエンジニアリングなどの経験(実務でなくても可)

求める人材像

・ゲーム開発における 自動化、効率化を提案、実行 できる方。
・問題の分析とそれに対する改善案を提案できる方。
・エンジニアではない方に対しても物事をわかりやすく説明し、協力して業務に取り組める方。

【福利厚生・環境・社員インタビュー等は下記リンクからご確認ください】

■福利厚生・環境の詳細(https://www.bandainamcostudios.com/recruit/career/environment?_gl=1*1bjqye*_gcl_au*MjEzMTg1MzAwMi4xNzY4Nzg3Nzcz)

■開発秘話・社員インタビュー(https://www.bandainamcostudios.com/behind-the-game)



【職種 / 募集ポジション】
QAエンジニア
【雇用形態】
正社員
【給与】
応相談 〜
想定年収  :500万円~650万円 基本給/月収:32万円~40万円 ※年収には残業代、賞与も含まれます ・経験・能力等を考慮し決定致します ・残業代1分単位での支給あり ・昇給年1回(個人の実績及び評価に応じる) ・賞与年2回 ※契約社員:賞与なし(相当額を12分割し毎月支給) ※当ポジションで採用となった際の想定年収です 別ポジションでの採用となった場合、金額が異なる場合がございます
【勤務地】
135-0034 東京都江東区永代2丁目37-25
135-0033 東京都江東区深川2-2-18
勤務地:本社または深川スタジオ ■本社 東京都江東区永代2-37-25 東京メトロ東西線又は都営地下鉄大江戸線門前仲町駅3番出口より徒歩7分 ■深川スタジオ 東京都江東区深川2-2-18 東京メトロ東西線又は都営地下鉄大江戸線門前仲町駅1番出口より徒歩5分 ※所要時間は目安です
【選考フロー】
1:応募書類の提出 2:書類選考 3:オンライン適性検査 4:一次面接 (対面/オンライン) 5:二次面接 (対面) 6:最終面接 (対面) ※選考はすべて日本語で行います ■過去実績(応募時に任意記入) 応募時に過去実績として下記情報があれば記載ください。 ・GitHub、SourceForge等のURL ・Google Groupsやメーリングリスト、Issue Tracking System等オープンソースコミュニティでの発言があればそのURL ・技術的なトピックを題材にしたブログ等のURL ■再応募について 同一ポジションへの再応募をご希望の場合は、最終応募日より1年以上期間を空けていただいております。何卒ご了承くださいますようお願いいたします。
【当社の採用活動について】
当社では、求職者の方々が安心して就職活動に取り組めるよう、採用活動における面談・面接について以下のルールを定めています。 実施時間帯:就業時間内 9時00分~17時30分/時間外 17時30分~19時00分 実施場所:社内、Web上、外部会議室等を利用 連絡手段:社用メール、採用管理システムメール、社用電話 また、求職活動中にセクシュアルハラスメントを受けた場合はこちら(https://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/sustainability/index.cgi/complianceHotline/index)からご連絡ください。

会社情報

【会社名】
株式会社バンダイナムコスタジオ
【所在地】
本社 〒135-0034 東京都江東区永代2-37-25 深川スタジオ 〒135-0033 東京都江東区深川2-2-18
【設立】
2012年4月2日
【資本金】
1千万円
【株主】
株式会社バンダイナムコエンターテインメント(100%)
【従業員数】
1,148名(2026年4月1日現在)
【事業内容】
家庭用ゲームソフト、モバイルコンテンツ、PCコンテンツなどの企画・開発・運営
【代表取締役社長】
内山 大輔
【子会社】
株式会社バンダイナムコフォージデジタルズ 株式会社バンダイナムコ研究所 Bandai Namco Studios Malaysia Sdn. Bhd.

Skills

See also

QA jobs by country — openings, pay and top skills →

Tailor your CV for this role?

We couldn't check your fit for this role — add a CV to your profile to see it next time.

A new version of freehire is available