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株式会社ミラティブ

バックエンドエンジニア(ライブゲーム)

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Discussion

採用背景

ミラティブでは「わかりあう願いをつなごう」をミッションにゲーム配信サービス『Mirrativ』の開発/運営を行っています。 Mirrativ はリリース以降、スマホ 1 台でライブ配信ができる手軽さが好評を博し、現在では、「スマホゲーム配信者数国内 No.1」の配信プラットフォーム、ゲームを通じた SNS として成長しています。

ライブゲーミング事業を拡大していく上で、体制強化のためにバックエンドエンジニアを募集することになりました。

ゲームとライブ配信が融合した「ライブゲーム」で躍進のミラティブが約34億円調達(https://signal.diamond.jp/articles/-/1506)

▼詳しい事業内容はこちらをご覧ください
(https://speakerdeck.com/mirrativ/mirrativ-letter)

仕事内容

ゲーム配信サービス『Mirrativ』において、ライブゲームのバックエンド機能開発及び運用に携わって頂きます。フルリモート&フレックスのため、柔軟な働き方が可能かつ、希望に沿ったPCや周辺機器を支給。パフォーマンスを最大化するための環境を整えています。

  • 新機能設計・開発及び機能改善
  • スピード感を持ったアジャイル開発
  • 継続したコードの品質の改善や、自動化による開発環境の改善
  • 自チームのプランナー、デザイナーとの連携

▼開発事例や取り組みについてはテックブログにもまとめています
https://tech.mirrativ.stream/(https://tech.mirrativ.stream/)

開発環境

  • Unity
  • C# / UaaL / WebGL
  • バックエンド
  • Go / MySQL
  • インフラ
  • GCP
  • CI
  • CircleCI / GitHub Actions
  • コミュニケーション
  • Slack / Gather / Meet / Zoom

▼ ライブゲーム関連のテックブログ(一部抜粋)
- 2022年のライブゲームはWebGL@Unityで動いているよ(https://tech.mirrativ.stream/entry/2022/09/07/113539)
- 【ミラティブ】CEDEC2022 にスポンサーとして登壇 & 協賛しました(https://tech.mirrativ.stream/entry/2022/09/09/112606)

必須スキル

  • ゲームバックエンドあるいはWebアプリケーションの開発、運用経験(2年以上目安)
  • パフォーマンスチューニングの経験
  • MySQL等のRDBMSの運用経験

歓迎スキル

  • 高トラフィック環境での開発経験
  • ゲーム開発経験やBtoCサービスにおける開発経験
  • テックリードとしての開発のリード経験
  • バックエンドだけでなくUnityやフロントエンドにも精通していること

求める人物像

  • ミラティブのミッション, ビジョン, バリューに共感して頂ける方
  • 「ユーザーと向き合う」「最速で試行錯誤する」「技術に投資する」といったミラティブの開発文化に共感して頂ける方
  • PdM, デザイナーなど他職種のメンバーとものづくりの為のコミュニケーションが取れる方
  • 技術への好奇心が強く、学習意欲の高い方

このポジションの魅力

  • ライブゲーミングを少数精鋭チームで開発し、ヒットタイトルを生み出すことがこのポジションのミッションになります。
  • 内製のライブ配信基盤や独自の 3D アバター技術を保有しており、技術に投資する文化があります。
  • テックブログやイベント参加等、情報発信を強く奨励・サポートする文化があります。
  • メタバース黎明期の市場爆発に立ち会うことができる刺激的なポジションです。
  • スマホ画面をミラーリングするサービスのため、ユーザーの反応が即座に得られます。
  • PdM やデザイナー等、開発現場には優秀なメンバーが多数在籍。さらに 「わかりあい」を徹底した社内文化により風通しもよく意見の出しやすい環境です。

一緒に働く仲間

ミラティブのエンジニア組織は、全体で30名前後。うち バックエンドエンジニアは 9 名(+業務委託)。iOS, Android, Unity, フロントエンド, バックエンド, インフラ, ストリーミングのチームそれぞれが専門領域に関して責任を持って取り組んでいます。

少数精鋭で開発をしていかなければならない中、全員がオーナーシップを持ち、企画やデザインへフィードバックしつつ、全体最適の目線で開発しています。

エンジニア社員の出身企業は、DeNA, LINE, 楽天, AbemaTV, MIXI, コロプラ, DONUTS, freee, GMOペパボ等、さまざまなバックグラウンドを持ったメンバーが集まっており、刺激を受けながら働くことができます。

▼エンジニア社員のインタビューを以下 note にまとめています
https://note.com/mirrativ/m/mbc13c078501d(https://note.com/mirrativ/m/mbc13c078501d)

▼開発体制や文化、技術スタックなどについてはこちらの資料をご覧ください
エンジニア向け会社紹介資料/Engineer's Handbook(https://speakerdeck.com/mirrativ/engineers-handbook)

選考フロー

※オンラインで完結することも可能です※
▼カジュアル面談(※希望者のみ)
↓
▼エントリー
↓
▼書類選考
↓
▼オンライン面接3回(※最終面接のみ対面で実施する可能性あり)
↓
▼内定(※内定後、意思決定に悩まれる場合はお試し入社も可能です)
↓
▼入社



【職種 / 募集ポジション】
バックエンドエンジニア(ライブゲーム)
【雇用形態】
正社員
【給与】
応相談 〜
・月給制(基本給、固定残業代) ・スキル / 経験 / 能力に応じて決定いたします ・年2回の改定検討有り ・通勤交通費負担(当社規定による)
【勤務地】
153-0063 東京本社(東京都目黒区目黒2丁目10−11 目黒山手プレイス 8階)
原則フルリモート勤務です。 必要に応じて出社が効果的な際には、出社を指示する場合があります。

会社情報

【会社名】
株式会社ミラティブ
【代表者】
赤川 隼一
【設立】
2018年2月9日
【社員数】
148名 (2026年1月時点 / 正社員のみ)
【株式公開市場】
東証グロース市場(銘柄コード:472A)
【住所】
東京都目黒区目黒2丁目10−11 目黒山手プレイス 8階
【問い合わせ先(採用担当)】
recruit@mirrativ.co.jp

Skills

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